はじめて最終3桁に乗れました、こうきんです。
大した結果ではないですがもうちょっと構築作るの早ければもっと上目指せてそうなパーティだったので書きました
【構築経緯】
何となくダメージ計算していたら特殊ボーマンダの火力が想像以上に高く、あらゆるポケモンを葬り去ることができるスペックをもったポケモンであることが発覚しました。
しかもボーマンダはサンダーと違って物理型も警戒されるため、択を散らせて相手に不快な思いをさせることができます。
マンダを軸に構築を考え、マンダが落とせなかったあらゆるポケモンを裏で処理できるように対面性能が高いタスキウーラオスとアッキの実ミミッキュを採用しました。
このままだと環境トップのサンダーにボコボコにされてしまうし、対面がきつそうな相手を負かせる手段としてジバコイル、バンギラスなどいろいろ試した結果、TOD狙いが一番いいと感じ、攻め意識さん↓
がキャスで使っていたラッキードヒドイデを参考、というかパクッて採用して構築完成
【コンセプト】
・マンダミミウーラの対面選出で相手を殴り殺す
・マンダラキドヒドのオタク選出で相手を流したりTODを狙う
【個体紹介】
ボーマンダ@いのちのたま
特性:いかく 性格:控えめ
CSぶっぱ あまりH (DL対策ならD4振り)
控えめ命の玉にすることであらゆるポケモンをワンパンすることができる。(ランドロス、カバ、テッカグヤ等)
ダイドラグーンを一致でうてるのが強い
あとダイストリームと暴風の相性がいいのでダイマの終わり際とかミミッキュの皮はがしには積極的にダイストリームをうっていました。
考えるのがめんどくさくなった人におすすめ。威嚇でしっかりS判定します
ウーラオス悪@きあいの襷
特性:ふかしのこぶし 性格:陽気
ASぶっぱ
暗黒強打/インファイト/ふいうち/雷パンチ
ミラーや準速サンダー、素早さの甘えたミミッキュなど、抜ける範囲がひろがるため最速確定。陽気でも十分すぎるくらい火力は出ました。
マンダのきついクレセリアなどの選出抑制にもなる
ミミッキュ@アッキの実
特性:化けの皮 性格:意地っ張り
努力値調整忘れたけど大体テンプレ。Sちょっと振ってる
じゃれつく/ドレインパンチ/影うち/剣の舞
ラッキー@しんかのきせき
特性:自然回復 性格:図太い
BDぶっぱ
電磁波/ステルスロック/卵産み/地球投げ
一応のサンダーウツロ対策とTODパーツ
選出圧力としてパーティに入れていました
パーティで見せることによって相手の初手ダイマを抑制して、こっちのマンダだけダイマックスして相手を一体半持っていくのが狙い
ヒドイデ@黒いヘドロ
特性:再生力 性格:図太い
HBぶっぱ
熱湯/トーチカ/黒い霧/自己再生
ラッキーと同じくTODパーツ
黒い霧はマンダが仕事した後相手の積みポケで詰みという展開を阻止したいから確定
ダイマ枯らし、様子見やターン稼ぎにトーチカも確定
毒びしも欲しかったけどどの技も切れない
エースバーンはこのポケモン一匹じゃみれないのでマンダをうまいこと動かす必要がある
ランドロス@フィラの実
特性:いかく 性格:腕白
HBぶっぱ
何となくクッションとして採用したけど最終日ほとんど出さなかったし出した試合は全部負けた
変えるならこのポケモン
【選出】
〈基本選出〉
マンダミミウーラ:この選出が一番パワーが出るので強い。後先考えず、恥をかき捨ててマンダで初手ダイマするチンパンさが必要
〈サブ選出〉
?+
刺さっているポケモン+ドヒドラキ:ドヒドラキで受けまわせそうだったらこの選出。よくTODになる。こいつらのおかげでTODマスターになった。
【キツいポケモン】
ブリtheポス
【最後に】
今までダイマックスというシステムがどうしても面白く感じられずにずっとランクマやらずにいたのですが冠の雪原発売を機にたくさんのポケモンが連れてこられるようになり、あれだけ夢中だったポケモンをもうちょっと頑張ってみようという気持ちがわきました。
この構築は最終日の夜に完成した構築で、夜8時に1万位まで落ちたランクを朝に3桁までもっていった自慢の構築です。本当にあきらめないでよかった
キャスに来てくれた人、本当にありがとうございました。自分のメンタルだけでは絶対にここまで潜ることはできませんでした。
来シーズンはリアルの事情でそんなにランクマに潜れそうにないです
それではまた
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